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土豆兄弟

土豆兄弟

游戏类型:角色扮演发布时间:2023-07-25 01:03:38

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游戏介绍

土豆兄弟是一款正版授权的鸽子移植之旅,在Steam好评如潮!两万多名玩家中97%好评如潮!游戏在竞技场。在游戏中,玩家需要通过击败外星人来升级,获得独特的道具、武器等。让自己变得更强,活下去。游戏还增加了无穷无尽的模式,让玩家玩得更开心。每次游戏后,都有机会介绍新角色。高随机性使得土豆兄弟攻略官方移动版的可玩性更强,更胜一筹。

土豆兄弟游戏特色

1。有很多职业、道具、武器可以选择,你可以自由搭配你想要的鸽子体验!

2。收集材料快速获得经验,在一波又一波的敌人到来之间战略性的在商店购买道具!

3。令人放松的减压武器。每一波敌人攻击持续20-90秒,可以享受碎片时间!

4。默认情况下武器会自动瞄准。你也可以选择手动瞄准来调整你的技术上限!

5。《吸血鬼幸存者》+《艾萨克的联盟》的超级拼接,一局就给你两种体验!

土豆兄弟游戏优势

1。疯狂刺激战斗模式,利用各种道具刺激战斗,释放超级招式;

2、移动敏捷,消灭无尽对手,疯狂操作模式带来更多欢乐;

3。享受游戏的刺激,击败无尽的对手。地牢里肆意的战斗会赢得无限刺激。

土豆兄弟游戏性

1。成就系统:玩家可以在游戏开始前查看成就系统。如果玩普通版的话,会有59。玩家未能达成某项成就后,会给玩家一些固定的道具或角色。所以如果玩家遇到过不去的玩家,那么他可以先取得这些成就。成就达成后,大家挑战高阶水平会轻松很多。

2。调整数值:开启设置功能,然后开启游戏操作。你可以在这里看到你可以调整敌人的生命值,伤害和速度。如果玩家想快速解锁,那么你可以全部降低,这样可以更快解锁成就。解锁完成后,大家可以回来进行高难度挑战。突出武器。在这里打开,会让玩家的武器在升级后发出不同颜色的光芒,还是很好看的。

3。角色选择:点击开始后,可以看到有很多角色可以选择,每个人可以为每个角色选择一个。这些角色的基本属性不同,各有特点。

4。武器选择:选择角色后,可以开始选择武器,包括近战武器和远程武器。每个武器的属性也不一样。这要看你自己的喜好和性格特点。毕竟这个属性适合不同属性不同性格的人。之后,就是选择关卡了。共有6个难度等级,从0到5难度越来越大,需要每周一个一个解锁。

5。战斗相关:进入战斗界面后,当怪物靠近玩家时,玩家的武器会自动攻击。杀死怪物后,会掉落一个绿色物品。玩家捡起来,你会增加相应的经验和金币。而那棵绿树,被杀的时候会掉一个血袋。忘了捡了之后还可以回血。而且它可能会从盒子里掉出来,捡起来后给你加道具。玩家在关卡捡到的金币也是经验,而且是一个。金币下面还有一个东西。这是玩家这一轮没捡到的金币,系统会自动保存。到下一轮打怪物的时候,掉落前面的一些金币是双倍的。比如,现在玩家有五个金币没有被拾取,那么下一轮掉落的前五个金币就是双倍的,这样玩家就会获得双倍的经验和金币。也就是说,只要玩家保证有足够多的怪物可以杀死,无论是这一轮还是下一轮捡到金币都是可以的。

土豆兄弟游戏角色

1。医生

这个角色很适合新手,简单粗暴,容错度高,实力不错。

博士拥有+100的巨大攻击速度,+5生命再生,双倍生命再生意味着回血时跳2滴,前期一个不值钱但有用的+5收获。同时医生只能使用医疗武器(合理),护甲改装减半。

【/h/】简单分析一下,医生的实力主要来源于100的攻击速度,双生命再生很强,但是不要加,因为高攻击速度+医疗武器吸血高,续航基本常年溢出。负面属性比较苛刻。首先是捉襟见肘的医疗武器被锁定,然后护甲收入减半,降低了医生的血液质量。

一般来说,医生的优势是拥有其他职业初期只有中期才有的攻击速度和耐力,可以轻松熬过初中期,基本上横着走。虽然负面影响降低了很多强度,但问题不大,医生有足够的空间和资源进行调整。

从打法上来说,可以近战,也可以远距离。打近战的话要把剪刀变成圆锯,然后护甲就一定了。通关前最好指向10,否则血液质量太低,回血是空的。然后吸血回血的抓位比较低,不用专门找就可以很方便的拿。承受更多近战伤害和全局伤害。如果觉得自己的伤还不够,建议点击后退,否则很容易被红怒锁哥干掉

如果你是远程,多拿远程伤害和全局伤害。中期需要带头巾,带胡子的婴儿,跳弹中至少一个,不然请不要怪

2。法师

一个很简单的角色,有清晰的运营思路。

法师有很多奇怪的流派,比如雷剑仙,弹弓。其中我觉得最简单的就是电击枪。高元素伤害+电击枪+蛇+香肠让清除怪物变得非常简单。以后可以挂喷火器吸血。

承受元素伤害和伤害。有速度就悠着点。吃点吸血,保证你的耐力。适当的拿其他属性,就很容易通过了

3。游侠

一个比法师更没脑子更强壮的角色

法师元素伤害修改+33%,游侠远程伤害修改+50%。在土豆命理中,远程伤害和元素伤害基本相当,这一点在游侠的牛皮中可以看出来。另外,不刷近战武器是完全的正入口。对了,原始人的远程武器只有弹弓,弹弓欣喜若狂。

玩的话冲锋枪/霰弹枪/弹弓三巨头可以侧着走,加特林和毁灭者可以在后面带,带头巾/跳弹/胡子的宝宝直接就成了完整的酷玩了(玩弹弓的话不用带头巾和跳弹)。三巨头的伤害溢出严重,连你当游侠玩白板都能轻松过关。

操作方面,主要是走远程伤害,远程武器远程伤害的增加很可怕。零攻速条件下,红色霰弹枪dps吃远程伤害收入的535%,红色冲锋枪吃533%,红色毁灭者吃464%,红色加特林吃1250%!暴击和全局伤害辅助(如果玩冲锋枪不需要拿暴击的话),另外脆角色需要拿移动速度,没有发生器的情况下需要拿。

4。幸运星

纯爽的角落,满地的箱子,暴力清场,厄运,紫衣,无尽的果实。这种感觉只要经历一次就会上瘾。

先分析角色属性,送100幸运+25%幸运修改。很幸运。jpg .那么接的时候75%的概率会造成15%的幸运伤害。相比之下,大象的属性就是会以20%的概率造成10%的幸运伤害,一切不言而喻。因为经验少,看到经验多就需要拿,不然后面就缺属性了。

武器推荐的分支性价比更高。六件武器收齐后,我们就不太在意了。操作方面,直接运气,辅以经验,挑,+敌人,移动速度。生存端的属性酌情添加(其实加防御就够了,果实在血量满了之后根本死不了,萌萌猴也可以用果实血取)。另外,还有几个道具需要注意。当你看见他们的时候拿走他们。分别是:Cyberball 。

大象树钱袋回收机的金属探测器

打法没什么讲究的。记住不要一次把所有的材料都吃了,留一些还没出生的怪物,保证他们会遵守坏规则。然后小心别被洛克黑德兄弟碾死,没别的了

5。变体

强大且相对简单的角色

属性很多,便宜及时,随时可以调整。对于使用远程武器的玩家来说,变种远程伤害量大,而且便宜,可以快速成型,然后可以侧身行走;对于孟新来说,可以根据当前需求及时选择各种属性,体验非常好。

根据面板分析,道具加+50%加+200%经验获取的价格意味着你可以主要通过升级获得属性,而不是道具,钱主要用来刷新,买武器,买机械道具(比如大胡子宝宝/头巾/跳弹)。

建议远程播放。其他没什么好注意的。总的来说是强势角色。

6。大声说话

这是一个坚强冷静的角色,能让孟新轻松感受到割草无与伦比的快感

分析人物时,大嗓门可以增加+50%的敌人数量,这就需要玩家有足够的能力清除怪物。怪物只要能跟上,多出来的怪物都是钱和经验,可以从资源上降低其他角色的维度。+30%伤害相当于清除怪物的费用,非常关键;如果你收获了,不用担心。没有必要去纠正它。

大嗓门整体强度很高,可以移动很多弱武器。建议你多试试。只要清怪能力跟得上,就可以玩。如果你带更多的道具,这将是一个伟大的游戏。新手可以用冲锋枪和弹弓,但是我强烈推荐两种玩法:爆流和鬼流。爆炸是粉碎机的鼓,随便打,不缺清怪能力,所以有钱;鬼流造型有点难,需要很多属性,但是成型后的面板很夸张。最重要的是,鬼割草的声音很大,不仅割草,还割出了丰收的喜悦,令人陶醉。

7。多面手

烧资源但角色强

先分析下面板,意思是通才可以持有12件武器,也就是说dps相关属性的收益(比如全局伤害,近战伤害,攻击速度)是其他的两倍,但是伤害会是-40%。

在理想情况下,这个角色的面板大约等于全能者对dps相关属性的修改+100%和初始dps是普通角色的1.2倍(满载情况下),但武器成本是+100%。而且在实际环境中,由于这款游戏中的武器分布在角色周围,近战武器无法完全参与集火,dps会大大降低。而且虽然重叠射程可以解决这个问题,但是首先近战武器对射程的收益会减半,其次对于尖刺武器来说,射程会增加攻击动画的持续时间,从而降低攻击频率。所以,通才并没有想象中的那么无敌。

武器方面,推荐打远程武器,近战推荐树枝。12分支可以提供大量面板,使得全局伤害增益高,但分支不是很不利。12分支增加后,红分支面板140+100%近战,攻击频率1.04秒。相比之下,洪拳的面板是64+100%近战,攻击频率0.59秒。

8。角斗士

众所周知土豆兄弟的很多远程武器都比较厉害,堪称版本之子。但是在他们的光芒中,有许多武器,比如匕首、光刀和雷剑。虽然他们的实力没有版本之子高,但也很有趣,各有魅力,值得一试。角斗士可以作为尝试各种武器的平台(因为不能拿远程武器,需要拿独特武器)。

强度方面,角斗士+80攻速+5近战非常好用,但是打不了远程,强度大打折扣。如果非要拿一个独一无二的武器,会失去套装的属性,也是-30的幸运。

感情上,角斗士往往能给你惊喜,这也是鸽子游戏的一大乐趣。以我玩的一个游戏为例。那次游戏,我在挠一个武器,测试角色的力量,突然我得到了一个红色的强拳。这个武器除了打战斗机我基本掌握不了,但是因为当时在挠,所以直接买来玩。结果紧接着就是两个接住和爆炸范围,直接变成了人形火箭筒。类似的游戏还有很多。总之,不要带着明确的预设想法去演这个角色,因为有很大概率达不到预期的效果,但是他会给你一些乐趣,如果你想怎么演就怎么演。

从玩法上来说,这个角色的属性都在输出上,是个输出职业,伤害侧属性多,生存侧属性多。至于要不要运气,我的看法是,做什么都可以。首先,运气对整个过程的影响是有限的。理性来说,每个人都可以计算数据。从感情上来说,他们可以找一些修改数据的幸运星视频,看看他们的店铺在刷什么,其实就是那些东西,很多高级道具还是不用,主要是有很多箱水果。但是有点运气还是可以的,因为角斗士对运气的要求并不低,独特武器的限制让运气低的很容易获得一个武器等级。这个你可以自己想。这不幸运。我个人会抓一点。

9。士兵

这个角色可以说是肉眼可见,而且赋予了很多属性,使用起来也很方便。没有花哨的机制,只有无情的面板。

这个角色的死法主要有两种。第一种方法是先清除不可移动的怪物然后再清除不可移动的怪物然后再打。这个问题只要注意多点输出属性就可以解决,因为一个士兵很难清除不动的怪物,他的力量在难度5应该会溢出;第二种是老板被追着打,然后被撞伤压死。这不是太慢就是发育不良。发育正常的士兵应该可以秒boss。

这个角色主要有两种操作方式。一种是按键盘让你尽量站着,同时保持移动。具体操作就是在弹幕或者冲锋哥来的时候站在原地然后移动。如果你有材料,你可以点击那里吃。可见,军人这个角色最好多动,因为两米长腿的动作和蜗牛是不一样的。另一种操作方式是走一段路,停下来微调,再走一段路,重复这个过程。在发展不佳的情况下,在某些波和打boss的时候需要这个操作。

【/h/】武器方面,很多远程武器都可以玩,因为兵强。我认为猎枪是最好的。首先,散弹枪强度高,有两个boss不成问题。其次,士兵拥有霰弹枪非常需要的攻击速度和伤害(而且很多);最后,因为士兵在移动的时候不能攻击,打高射速武器容易损失一些伤害,你可以隔一段时间用散弹枪移动。

我建议新手最好不要玩纯站桩流。这个流派需要关键道具和大量与站桩相关的道具。如果一开始就沿着这条路跑,路上会因为搬不动而塌陷。等关键道具变身的话,好像时间来不及转了。而且,产量太多可能还不够生存。当然,如果输出足够,想怎么玩就怎么玩。一般来说,不推荐这种打法。

10。受虐狂

这个人物很有特色。从面板上可以说生存属性满满的,那么为什么游戏要这样设计呢?因为他是受虐狂,有特殊爱好,挨打会增加伤害。爽的是一堆人一起给你搓澡,然后你反手一巴掌把你脑袋拍下来。那是真牛皮。

从打法上来说,我最推荐盾流。因为受虐者的角色特点,整个过程都是打回血,所以血的质量很重要。盔甲越多越好。红盾有护甲200%面板收入,受虐狂有很高的全局伤害,和受虐狂非常契合。不过这个流派有个问题,就是盾牌武器需要解锁,解锁条件恰恰是通关的受虐者。为引起人的注意时所发的声音...

不过问题不大。我推荐另一个学校,可以靠医疗武器(剪刀、圆锯)的高吸血走饿流。这里有一些医疗武器。他们的吸血能力非常强,40%都是白人。这很有价值。医疗武器付出的代价是他们的面板很差。但这对于受虐狂来说是可以接受的,也是令人感动的。玩这个流派需要攻击速度和近战伤害,还需要生存属性。

另外,受虐狂还有一个非常关键的道具,必须特别提到,那就是献血。用这个道具打boss的体验比没用的好。因为boss的碰撞伤害比较高,开场惊喜比较少,刷伤效率很低。献血可以有效解决这个问题。对了,这个道具的叠加机制,它不是一次跳几个数,而是一次滴几滴血。所以如果你不是很强烈的想要这40点的收获,建议不要多拿,拿了相当于-10生命再生。

总的来说,这是一个不缺输出的生存角色,对孟新很友好。

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详细信息

游戏大小:101.49MB游戏版本:0.8.0.3

系统要求:安卓更新时间:2023-07-25 01:03:38

语言:中文开发商:暂无

游戏截图

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