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暗黑破坏神3各职业附魔选择(暗黑破坏神法师套装大全)

发布时间:2023-11-20 03:58:27作者:小编酱

暗黑破坏神3各职业附魔选择

暗黑破坏神3各职业附魔选择 暗黑3全职业附魔,想了解一下更多有关暗黑破坏神3各职业附魔选择 暗黑3全职业附魔最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来暗黑破坏神3各职业附魔选择 暗黑3全职业附魔的推荐

这里提到的附魔技巧主要是利用不同职业附魔时备选词缀个数不同,减少不需要的附魔出的词缀,来提高附魔几率。这种方法适用范围有限,但是比附魔前洗把脸这种伪科学还是科学不少,不是吗

这里总结了两大类附魔情况适用于介绍的技巧。

1.装备附魔成非技能加成词缀

不知道大家注意到没有,同一部位不同职业的技能加成词缀数目是不同的。下面以头部为例,猎人一共有7种技能加成词缀:集束箭,多重射击,元素箭,扫射,战轮,连射,刺穿。而武僧只有4种技能加成:暴风奔袭,爆裂掌,金钟破,云龙摆尾。如果我玩猎人,现在有一个头盔,没有技能加成词缀和暴击词缀,我想附魔出暴击词缀,怎么才能提高附魔出暴击的几率呢?答案很简单:用武僧去附魔,备选词缀数量比DH少三个,更容易附魔出暴击词缀。

因此如果你有一件可能附魔出技能加成的装备,而你想要附魔成非技能加成词缀如全抗、护甲等,你应该使用这类装备技能加成词缀数目最少的职业来附魔。

下面是装备上职业技能加成词缀数目的总结

头部和鞋:猎人7,野蛮人4,法师7,巫医5,武僧4,圣教军6。推荐使用野蛮人和武僧来附魔。

肩部和胸甲:猎人5,野蛮人5,法师5,巫医8,武僧5,圣教军4。推荐圣教军。

腰带和裤子:猎人5,野蛮人4,法师4,巫医4,武僧4,圣教军4。我终于知道DH附魔怎么这么难了。

因为词缀出现几率不是相同的,所以选取以实验验证这种附魔方法的效果。

实验1:用巫医和野蛮人对不带有主属性、体力和技能加成的60级肩膀附魔

选择肩膀是因为巫医有8个技能加成,而野蛮人只有4个(61级以上才有5个),差距比较明显。因为对同一个肩膀反复附魔消耗太大,所以选择了若干个不同的肩膀,其共性是都没有主属性。我们可以通过主属性出现次数和技能加成出现次数对比,得出技能加成词缀出现几率。

巫医附魔次数40次,智力出现15次,占37.5%;技能加成出现22次,占55%。

野蛮人附魔20次,力量出现12次,占60%;技能加成出现9次,占45%。

数据不多,感觉不太精确,巫医技能加成的出现次数比野蛮人略多。但是可以看出巫医技能出现次数并没有显著多于野蛮人技能,可以得出,技能类词缀不是每种都和护甲、秒回这种词缀相同几率的,它可能整体算成一个大类。

实验2:用巫医和野蛮人锻造60级肩膀

附魔做实验效率低,消耗太大,决定各锻造20个肩膀,观察词缀分布。

野蛮人锻造20次,力量出现13次,占65%;技能加成出现11次占55%。

巫医锻造20次,智力出现9次,占45%;技能加成出现16次占80%。

也许肩膀出现力量的几率高于智力,两次实验都显示这个结果,毕竟肩膀以前是高力量装备。

可以从两种实验发现,技能加成类技能出现几率比较复杂,不能把它们分开来看。巫医有8种,野蛮人只有4种,但巫医附魔出现技能的几率并不比野蛮人多很多。但是可以认为技能加成词缀出现和技能总数是有关的,换职业附魔应该会起到有一定效果。

2.附魔元素技能加成类词缀

暴雪还是有智能设定在元素加成类技能词缀附魔的,比如法师附魔护腕,就不会出现物理技能伤害加成词缀。不同职业加成元素技能加成类词缀数目是不同的,我们可以利用这一点,来更容易附魔出想要的元素技能加成词缀。请看下面总结:

猎人技能元素:物,火,电,冰,毒

野蛮人技能元素:物,火,电,冰

法师技能元素:火,电,冰,秘

巫医技能元素:物,火,冰,毒

武僧技能元素:物,火,电,冰,圣

圣教军技能元素:物,火,电,冰,圣

举一个例子,现在武僧有一个护腕,想附魔出电技能伤害加成词缀,你可以用法师或野蛮人来附魔,这样可能附魔出的词缀数会减少一种,更可能附魔出电技能伤害加成。

几种常见问题

1.需要70级才能附魔吗?

答:1级小号就可以了

2.不同词缀出现几率一样吗?

答:不一样,主属性和体力出现几率显著高于其他词缀,技能加成类比较复杂,参见实验结果。

这里加一点感觉党的分析,也许只是巧合。LZ先附魔的实验作,因为分布非常奇葩:有些词缀一直出现,而有些词缀一直不出现。后来实验每次附魔后关闭附魔窗口,等一会儿后再次点开附魔,附魔出的词缀就比较正常,各种词缀都会出现,可能是暴雪随机写的有些问题,如果连点几次都附魔不了想要的属性,就下次再附魔,也许能好些。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3专区

元神的莫娜适合什么剩余物

元神的莫娜是一名水属性的法师,其主要特点是拥有强大的单体伤害和控制能力。因此,适合搭配的剩余物主要是增加攻击力和效果命中的装备,例如魔女的炎魔法冠、时之沙漏等。

此外,由于莫娜的技能需要消耗能量,因此也可以考虑搭配增加能量充能速度和能量回复的装备,例如悠古的磐岩、暴风之刃等。综合来看,剩余物的选择应该以提升莫娜输出能力和控制能力为主要目的。

魔兽世界受难词缀什么职业能驱散

牧师可以驱散魔兽世界中的“受难”词缀。首先,“受难”词缀是一种负面效果,会降低玩家造成的伤害,并且在一定时间内不断地对玩家造成伤害。而牧师作为治疗职业,拥有群体驱散的技能,可以解除队友身上的负面效果,包括“受难”词缀。因此,牧师是能够驱散“受难”词缀的职业之一。除了牧师之外,魔兽世界中还有一些其他职业也拥有驱散的能力,如萨满祭司、德鲁伊以及死亡骑士等。不过不同职业的驱散能力有所不同,需要合理协作和分工才能更好地应对游戏中的各种情况。

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经典游戏《暗黑破坏神2》都有哪些比较好用

《暗黑破坏神2》中的绿色套装,曾经是很多玩家梦寐以求的。因为每一款套装都是有非常实用的隐藏属性的。

不过早年的单机玩家们,光靠一个人的力量能收集到的绿色套装实在太少了。一般都是这个套装收到一件,那个套装收集到一件,拼起来完全没有用。

小编记得最初的时候,自己打出好几件绿装,然后穿在身上,结果什么好处都没有。后来才知道,绿装需要配对,必须是一个名字的才可以。

最初版本的绿色套装,并不会显示隐藏的属性,后期版本更新之后才能看到隐藏属性的。而且有几件算几件,属性随着套装数量增加而增加。

另外,七大神装收集完整的话,身上会发光,看上去非常酷炫

相信当年这款游戏刚出的时候,大部分玩家都是在家里以单机为主,单人模式本来爆率就低,更何况是套装。因此能刷出来的绿装少之又少。当然了,如果是在网吧可以进入战网,那就可以相互交换绿装,这样组成一套的可能性就大大增加了。

绿色套装,在我们级别低的时候根本不可能收集完整,等到我们叫级别高了的时候就算有低级别的一整套装备我们也不会使用了。而套装的正确使用就是收集完成一套之后,给小号开荒用用还行。

当然了,当年也有传说中的“七大神装”,每个职业都有属于自己最高档的套装,穿上之后在当前版本可以横着走,不过在之后版本更新之后,七大套装的传说也慢慢被淹没了,不过仍然是很多萌新玩家所追求的极致装备。

那么,在《暗黑破坏神2》中到底有多少让我们心心念念的绿色套装呢?

北极装置

其实很多的套装并没有指定非要某个人用,这套装备虽然是为亚马逊打造的,其他人一样可以使用的。

在整个普通难度,这套装备可以横行。

哈斯拉柏的防御

比较低端的套装,适用于普通难度,无压力通关。

狂战士的军火库

估计很多玩家都曾经捡到过,比较低端的套装。

克雷得劳的支柱

地狱的工具

对于死灵法师来说,算是稍微好一点的绿装,可以在噩梦中活下去

死亡的伪装

玩家甚至都不屑捡的套装,当然能收集一套也无伤大雅

西刚的全套刀剑

这是初期玩家经常打出来的绿装,即使玩家收集齐全,也最多能在噩梦横行一时。

套装有六件,没收集齐全的时候太占位置了

依森哈德的武器室

在游戏中算是爆率比较高的绿装之一,相信当年很多玩家都打出来过,而且收藏了很长一段时间才扔掉的。

希弗伯的法衣

比较低端的绿装,甚至不值得一提

卡珊的陷阱

还算不错的绿色装备,至少前期不用担心抗性不够了

天上的衣服

维达拉的陷阱

纵横噩梦难度必备的绿色套装

阿卡拉的诡计

法师中期非常重要的套装,有了它不用太担心血量和法力不足

依雷撒的精铣炉

米拉伯佳的雪茄

还算不错的套装,用来开荒再合适不过了

山德的愚行

坦克雷的战斗工具

牛魔王之皮甲

华宁的威严

孤儿的呼唤

天堂的信徒

门徒

布尔凯索的孩子

娜吉德古代遗迹

沙撒壁的雄伟贡品

传说中的七大神装

七大神装穿在身上都是会发光的,不过死灵法师和刺客或许是因为后期加入的吧!他们的套装并没有发光。

这七件绿色装备就是当年最强的装备,每个人都有一套。

没错,当年我们要是打出一件都会兴奋很久的套装,或许在我们整个暗黑生涯中都并没有完整的打出一套。

当然了,套装仅仅是过渡而已。虽然非常强劲,但是并不是最好的装备,最后始终会被玩家们换上其他更好的。

德鲁伊套装:艾尔多的守卫

圣骑士套装:格瑞斯华尔德的传奇

野蛮人套装:不朽之王

死灵法师套装:塔格奥的化身

刺客套装:娜塔亚的非难

亚马逊套装:马维娜之战斗诗歌

女巫套装:塔拉夏的外袍

图片并非小编做的,因为这需要很大的工作量。是在百度文库花高价成为会员之后才获取到的,原作者不详,不过在此表示感激。

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电法mf装备怎么搭配

回答如下:电法MF装备搭配应根据玩家的个人偏好和游戏需求进行选择。以下是一些常见的电法MF装备搭配:

1. 传说套装:传说套装是游戏中最高级别的装备,提供了强大的属性加成和技能效果。对于电法MF来说,传说套装中的“电弧掌握”和“充电”技能效果非常适合。

2. 黑暗装备:黑暗装备提供了大量的生命值和法力值加成,可以帮助电法MF更好地保持生存和输出。例如,黑暗装备中的“黑暗之力”和“黑暗能量”技能效果可以提高电法MF的伤害和法力回复速度。

3. 元素装备:元素装备提供了各种元素属性加成,可以帮助电法MF更好地应对不同类型的敌人。例如,火元素装备可以增加火属性伤害,冰元素装备可以减缓敌人的移动速度。

4. 辅助装备:辅助装备可以提供各种辅助效果,例如增加魔法抗性、减少技能冷却时间等。对于电法MF来说,辅助装备中的“闪电强化”和“魔法法力”技能效果非常适合。

总的来说,电法MF装备搭配应根据实际情况选择,可以根据自己的需求进行调整和组合。

暗黑破坏神2每个职业如何选择鞋子

暗黑破坏神2大多数装备并不能依靠其带有属性(词缀)数量多少来判断好坏,重点是根据属性搭配是否合理、变量高低、有价值属性数量、适用职业或玩法等等综合考虑。暗金和绿色套装这两类装备除了少数几个属性固定外,大多数暗金和绿色装备都有一定数量的属性变量,不过极品变量也是可遇不可求。余下蓝色、黄金、橙色(手工制作)词缀的随机性就更大,再加上大多数词缀也存在变量,所以想遇到理想的后面三类装备更是难上加难。

正是如此多的未知与可能性才让无数玩家长期迷恋着暗黑2,这也是这款游戏被称作经典的原因之一。虽然如今暗黑2已赶不上游戏整体发展趋势(主要表现在画质和上手方面),以及还有机会接触暗黑2的人也越来越少,但是相信那些曾经在暗黑2的世界里战斗过的玩家对当年游戏场景依然记忆深刻,不管是那根死灵法师一路敲过去升级的新手法杖还是无意中打到的极品风之力都将继续陪伴我们。

不同职业对装备的需求不尽相同,并且同一个职业千变万化的玩法对装备要求也可能完全不同,所以玩家需要同时明白所玩职业选择的发展方向和这种玩法需要什么属性才能正确搭配装备。角色身上的装备大部分都有很明确的区分,例如物理输出和法系输出用到的武器有很大区别,前者偏向于武器伤害(或附加伤害)再搭配各种能提高物理输出的属性(攻速、压碎性打击、撕裂伤口等等),而法系则更偏向于快速施法速度和提升技能等级以及按比例提升法系伤害方面等等。下面要介绍的是对于新手来说并不是很好区分的部位——鞋子。除少数特定玩法只用到几个固定的暗金鞋子,后期大部分老手更偏爱黄金鞋子,因为属性不错的黄金鞋子通用性很强(有少数词缀区别)。

鞋子用处具体分析起来比较复杂,大体可分为如下几种:近战物理输出型、远程物理输出型、法系生存型和MF综合型。其中部分鞋子通用性较强(主要是部分暗金和一些属性词缀搭配不错的黄金鞋子,一般是作为后期的选择)。

(1)近战物理输出型

很多玩家都很喜欢近战物理职业的打击感,相对其他玩法近战物理输出型被玩家开发的玩法实在太多,主要有圣骑士(双热、盾击、复仇玩法等)、野蛮人(狂乱、狂战士、专心、变狼、武器用热情的白热玩法等)、亚马逊(戳刺玩法)、刺客(龙虎、踢腿、元素等玩法)、德鲁伊(主狂怒的暴力狼和主狂犬病的毒狼等玩法)、死灵法师(冷门毒匕首玩法)、法师(武器为热情的白热玩法、武器为弑君者的复仇玩法)等等。

这类近战型玩法最常用也是最廉价鞋子就是很多玩家熟悉的蚀肉骑士,虽然它只是个扩展级装备(可利用公式18号 20号 完美白宝石升级到精华级,不过升级后只提升基础防御力其他属性不变而力量需求大幅提升,除踢腿刺客为提升踢腿伤害需要升级之外其他玩法不建议升级),但其带有的几种属性对物理输出提升很大,这里就详细分析下它带有的几种属性。

1.提升30%行走/奔跑速度(FRW)。这个是对任何职业玩法都有用的属性,不过只有技能(或灵气)提升的百分比提升移动速度和中甲/重甲降低的百分比移动速度直接加减影响实际移动速度,装备和背包中附加的提升移动速度属性不能直接加到角色身上,面板显示的FRW并不是实际提升高跑数值,真正综合的角色移动速度公式为:

玩家实际移动速度提升百分比=100% 技能(灵气)提升移动速度百分比-中甲(降低5%)/重甲(降低10%) 装备(背包物品)提升比例X%*150/(X 150)

例如角色全身装备加背包中一共提升移动速度显示为X=50,这部分实际收益为50%*150/(50 150)=37.5%,如果X=100,这部分实际收益为100%*150/(100 150)=60%,可见装备或者背包提升高跑属性数值越高实际收益越低,到达一定高跑速度后再提升此属性损失很大。

在没有传送(谜团)之前,高跑依然是很多职业提升刷图效率的必备属性,因此为了减少背包中带的高跑板子(收益太低不如带些提升生命的),装备中(尤其鞋子)可以适当带一些提升高跑属性。

2.15%几率出现致命攻击(DS)。暗黑2中的致命攻击是双倍攻击的意思,这个属性对于那些依靠高伤害输出的职业很有用处,毕竟角色伤害越高双倍伤害也就更高,适合通刷普通小怪尤其带有群体伤害效果的近战玩法,再搭配上比较常用的大君之怒项链对整体伤害输出提升不低。

3.15%几率出现压碎性打击(CB)。这个属性效果是触发后怪物会按照当前生命值一定比例掉血(生命值越高掉血量越明显,后期血少触发后掉血就很少了),对付高血量的BOSS特别好用,很多物理输出职业都很需要堆不低的CB属性。

4.10%几率撕开敌人伤口(OW)。另一个物理系常用也非常实用的属性,被撕裂伤口的怪物短时间内持续掉血且防止回血,也是克制回血精英和BOSS效果非常好的属性。

不过也有少数近战物理玩法不使用蚀肉骑士,比如刺客很多玩法(踢腿玩法除外)可以使用影舞者,如果单纯追求高压碎性打击(CB)玩法可使用另一个暗金鞋子小妖精脚趾。

虽然蚀肉骑士拥有如此多近战物理输出玩法必备属性,但是它却并不属于掉落概率极低的神器之一,噩梦或地狱难度都很容易刷到,实在是非常实用的平民良心装备。

(2)远程物理输出型

大家最熟悉的远程物理输出玩法无疑是弓箭亚马逊(标枪亚马逊只能算是主电系的半个物理远程),其他职业也有少数娱乐为主远程物理玩法(这里就不再多数)。弓箭亚马逊上手快玩法简单,不过对装备要求挺高,常规玩法输出是以物理伤害为主的多重箭(群刷)和炮轰(单挑),地狱难度有很多元素(冰、火、电、毒)免疫怪,破掉各种元素免疫非常困难,所以元素弓马除娱乐体验外不推荐后期主修(前期没到地狱之前元素弓马很不错)。

弓马后期如果是主刷小怪技能以多重箭为主,单挑精英怪或BOSS则使用炮轰更加效率。这两个技能还有一个区别是多重箭只有中间两根箭能触发压碎性打击(CB)和,炮轰是每一根箭都能触发,不过远程物理伤害触发压碎性打击(CB)只有一半效果。

可以分析出高伤害对多重箭提升很大,而对炮轰提升更大的则是CB,因此以输出依靠多重箭刷小怪为主(例如牛场)玩法的弓马可使用提升伤害的战争旅者(增加15-25伤害属性算武器伤害且可被增强伤害加成,如果再出双倍攻击伤害则提升很大),以主输出为炮轰刷BOSS型的弓马可使用提升CB几率的蚀肉鞋子或小妖精脚趾。这几种暗金鞋子都是非常容易刷到的日用品,非常适合玩弓马的普通玩家。

标枪亚马逊前期低成本玩法首选暗金鞋子纱织,主要最适合标马发挥价值的地方是牛场,纱织带有的击杀怪物后回蓝(EK)5点在怪物密集的牛场带来的回蓝续航能力非常实用。

弓马到了中后期追求的是高伤害高爆发,往往生命和抗性方面较低,提升这两种属性的办法推荐背包里带上加生命尖锐超大型护身符(属性为40 生命值搭配最大伤害和攻击准确率)和加生命精良的小型护身符(属性为20生命搭配最大伤害和攻击准确率),或再带几个加生命全抗超大型护身符(属性为40 生命值搭配15全抗)和加生命全抗小型护身符(属性为20生命值搭配5全抗)。不过强力的装备中也能弥补很多这方面的属性,其中鞋子部位可选择属性搭配属性如下:30%高跑、10%打击回复、35%-40%电抗、35%-40%火抗、35%-40%毒抗、9点敏捷、40法力等等。这也是玩家们常说的三抗鞋,价值非常非常高(极度难得),因此平时刷到黄金鞋子一定记得捡起来看看。

(3)法系生存型

法系玩法前期生存输出能力较物理系都比较强(通常新手起步建议用法系),并且有了装备的法系后期也不弱。纯输出型法系对鞋子要求主要体现在生存方面,所以适合穿的鞋子有如下几种。

1.水上漂。提升高跑、生命值,如果是玩的神圣之锤骑士还能节省15点敏捷属性投入(加敏捷是为了达标75格挡)。

2.沙暴之旅。提升高跑、快速打击恢复(受攻击突然掉大量生命值出现的后仰发呆状态,要恢复这个发呆情况需要时间),还有最高15点体力15点力量能让角色节约大量属性点数间接提高生存力,地狱难度最让法系痛苦的就是中毒(中毒过程中持续掉血且自身无法回血),而沙暴提供的最高70%毒抗能极大降低中毒伤害。

3.纱织。高跑、提升法力上限、击杀怪物后回蓝(EK)5点,少数耗蓝较快的群刷型法系可以选择这个鞋子(标马、电法)。

4.黄金三抗鞋。后期有实力玩家首选鞋子,有价值属性搭配可以有如下几个例如30%高跑、10%打击回复、35%-40%电抗、35%-40%火抗、35%-40%毒抗、25%MF值、中毒持续效果降低25%等等(最高6个词缀且3前缀3后缀)。

5.橙色(手工制作)鞋。制作橙色鞋子的公式虽然有四个,但是常用的只有法系用的一种,其公式是蓝色皮鞋/魔皮鞋/飞龙皮鞋 10号符文 完美紫宝石 珠宝(任意),其固有属性为最高20点法力、提升法力上限5%、法力回复速度提高10%,因为橙色物品有最高4个词缀的限制并且低级底材或人物等级太低很多词缀无法出现,所以尽可能选择等级较高的蓝色鞋子用高等级角色制作橙色物品。

比较理想的橙色鞋子属性搭配有以下几种:60法力值(词缀最大40法力加上橙色固定20点法力)、10%打击恢复、35%-40%电抗、35%-40%火抗、35%-40%毒抗等等。

如果已经有了打击回复和增加法力词缀则只可能再出现两个抗性词缀(最高4词缀),所以有价值的橙色鞋子一般是双抗,达不到黄金鞋子综合属性较好且能带有三抗的情况。

还要补充一下如果玩的是死灵法师,首选建议选择暗金鞋子骨髓行走,除高跑、17点敏捷(格挡型死灵玩法能节省大量敏捷属性点数的揉入)外,还带有最高20点力量和2点支配骷髅技能点相对其他鞋子对死灵法师提升最大,这个鞋子只有地狱才能掉落,并不是很好刷到。

(4)MF综合型

无论是新手还是玩的比较久的老手,MF一直是暗黑2必经阶段(后期刷BOSS高MF还是更容易出好装备),拥有MF值最高的鞋子是暗金战争旅者,最高增加50点MF值(不过有30到50的变量范围),所以它也是MF职业首选鞋子。

黄金鞋子MF词缀最高为25点,属性搭配如三抗加25点MF的黄金鞋子也能作为后期效率通刷职业不错的选择。蓝色鞋子MF词缀最高为35点但属性搭配太少远不及战争旅者有价值,所以不考虑蓝色鞋子。

鞋子的选择性相对其他部位装备开放性较强,难点在于识别有价值的黄金鞋子,可根据自身玩法合理选择对角色提升较大的鞋子,也有部分很不错适合新手初期过渡用的鞋子没有列出,例如刺客套装鞋子(40%高跑、冰抗25%和电抗25%)、德鲁伊套装鞋子(40%高跑、50点生命值和50%火抗)、野蛮人套装鞋子(40%高跑44生命和110点攻击准确率)、专用鞋子地狱阔步等等。也祝大家早日刷到极品三抗黄金鞋子。

暗黑破坏神2最好的装备是什么

这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!

敢哥认为没有最强装备,只有最适合职业的装备。

很多的装备只对某个特定职业强势,不合适的话并没有什么用处。既然问这个问题,敢哥认为你是一个萌新同学,就以装备颜色来解说吧。

白色/灰色

这是最基本的装备颜色,很多游戏都将白色设定为最垃圾的装备,暗黑2也不例外。

但是它看似最没用,但实际上非常特殊。只有白色和灰色装备可以作为符文之语的底材,其他颜色的装备都不行。

符文之语只能用白色/灰色装备做出来,不能直接刷出来。

在暗黑2里,几乎所有职业的终极搭配都会用到符文之语,前期用一些低等符文之语会使通关加快很多。很多萌新都会将白灰装备直接扔掉,其实应该将其保留的。

蓝色

蓝色装备带有少量的附加属性。绝大多数护身符都是蓝色的,敢哥认为这无法替代。

蓝色装备属性虽少,但搭配合理的话,会有很好的效果。

蓝色装备有可能打出2凹槽,让镶嵌更加灵活,别的颜色装备几乎做不到这一点。最重要的是蓝色装备可以作为手工合成橙色装备的材料,橙装只能制作不能刷出来。

暗金色

属性固定、名字固定,并且有着一般装备没有的强大属性(像黄色、蓝色随机不出来的属性)。

仅仅从单件装备来说,暗金色装备确实是非常强大。毫无疑问绝大多数职业标准搭配中,暗金装备都是不可缺少的。

  • 总结:敢哥认为强不强只有在搭配完后才能知道,像绿装的套装效果也是一些职业必要的。要怎么找到最强装备?多想一想搭配才是最合理的。

我是敢哥!日常帮大家解析类别繁多游戏,不喜欢的朋友记得点赞评论 了解哟!

暗黑破坏神3各职业附魔选择

随即掉落什么直接进入游戏就决定了,mf值只判断他是哪种的几率,如果不是出了白色权冠,就是你倒在了之后一步,是因为如果是暗金的应该是格力风,mf值是想提高他是暗金装备的几率,只不过这些几率比其他的什么魔法装备要小,依据曲线500不超过对暗金装备影响非常之小。至于符文,主流说法与mf值无关,有种说法砸石头和人物等级或者,求实际我个人感觉上高等级更高几率,但事实并不可能极为,和人物等级没一丝一毫关系。

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