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骑砍2 巴旦尼亚 兵种(骑马与砍杀2的地图对应现代的地理位置,哪位大神知道)

发布时间:2023-09-18 15:22:19作者:小编酱

骑马与砍杀2的地图对应现代的地理位置,哪位大神知道

这个就得地道地道了。

简单咱明确两个事实,那就是卡拉迪亚大陆真真正正是一个完全虚构的大陆。但是艺术虽然超然物外于现实却来源于现实,应该这个可以找不到按的地理位置的。

简单看卡拉迪亚的外形和气候,块块大陆是呈一个半岛型的,北部是雪山,然后再往南是丛林平原草原和沙漠了,但是我真没想到一个能求下载包含这些特征的地理位置,所以才可以制作组仅仅是想尽可能会的把更多地形类型包含在游戏地图中的。

后再那是游戏设定了,游戏里的主要势力,中心的帝国,西侧的瓦兰迪亚,南侧的阿塞莱,东侧的库赛特,北部的斯特吉亚和巴丹尼亚——再细心的人肯定变会突然发现了,“亚”这些后缀出现的频率很高,这个“亚”是中文相对于英文后缀“ia”的音译,而这种后缀“ia”直接无论是于古拉丁文“ia”,其中“i”仅仅前期音,而“a”则是拉丁文表阴性的后缀,像是作用于国家名。

拉丁文?这就是个突破口了,再生克制化游戏内的建筑风格和通常国家帝国的一些官职,文化和兵种的武器盔甲风格,我们很容易锁定住现实中也许是大家都从小听到大,曾经地跨欧亚非的大帝国——罗马帝国,或则清楚说是东罗马帝国,它还有个更鼎鼎大名的别名就是拜占庭帝国。

不是现实世界中的拜占庭帝国,在十世纪到十二世纪的统治中心这是小亚细亚,也就是安纳托利亚半岛,这就和游戏地图的外形更加几乎一样了。

这是小亚细亚的地形图,我们这个可以很明显的看出来自己制作组是以这张地图以及合理借鉴的,十到十二世纪的时候正好是小亚细亚有过文化凶猛碰撞的时期。南方的穆斯林国家,东方的蒙古诸汗国,东北部的斯拉夫人,也有隔海渡来的拉丁人,恰好对应游戏内的国家和种族。

而且游戏内的一些称谓也能应证这种观点,比如说元老院,皇帝,瓦兰吉卫队,铁甲圣骑兵这都是正正经经存在的,包括内则雷斯的愚行这一任务也神秘的历史事件改编而来的。

所以我如果说最符合国家规定具体描述的我还是小亚细亚半岛。

骑马与砍杀2霸主自立好还是辅助帝国好,我是新手

非常感谢邀请[灵光一现]

这种游戏后期绝对要自立为王的,如果不是是想成大业,简单确定下自己是否是不满足以下几点:

说服力够么?荣誉够么?关系够么?兵力够么?统治权够吗?装备好吗?钱攒够了吗?等级高吗?

要是想自立以内要满足的条件!总之智力太早不是有好玩,整天打战特太无聊,和平期间想打仗,战争期间想和平。只能说自立为王是一条不归路。

到最后给你几点建议:

1.兵力要起码,不然的话被千人围城很堵的慌,那也也绝对不会有什么东西优势,弄都不好都会全军尽墨。

2.弓箭手,步兵,骑兵都要有。别只带骑士,其实只合适辅助打野,很难攻城器械,即便成功损失也会很小。

3.自立前的一定要有充足的准备。攻的国家实力不能太强,大部队应该签字盖章战斗。

4.要有起码多相当精锐军团的弓箭手,弓箭手最厉害的是巴旦贵族兵种。一定要多养。

5.步兵是顶缺口的,不要不用骑兵。

6.确实守不住城就弃城或谈和,那绝对是不能被抓。

7.最最重要的一些,你必须马上存档,要不全军覆灭,的要从头来过。

我是骑砍2的新主播,喜欢的话可以不关注我,遇到问题可以一同再讨论。[玫瑰][玫瑰][玫瑰]

骑马与砍杀怎么玩啊,上来就被弄死了

开局

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