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杀戮尖塔是哪个公司的_《杀戮尖塔》开发商直言Unity背叛开发者

发布时间:2023-09-14 20:17:09作者:小编酱

9月13日,游戏引擎Unity宣布,自2024年1月1日起,对达到收入和安装门槛的游戏收取Unity运行时费用(官方原创公告>:& gt& gt),换句话说,如果游戏符合标准& rdquoUnity会根据游戏下载量对游戏开发者收费,震惊业界。为了抵制Unity,独立游戏开发商Mega Crit(大作"杀戮尖塔")今天宣布,如果Unity不改变规则,将会改变引擎,尽管他们的新游戏已经用Unity开发了两年多。

游侠网1

公告如下:

两年多来,Mega Crit团队一直在努力开发一款新游戏。但与“杀戮尖塔”不同的是,这次我们使用的是Uinty引擎。

运行时费的收费结构不仅对开发者(尤其是独立开发者)有害,而且违背了开发者的信任。我们相信Unity完全意识到了这一点,因为他们已经从GitHub中删除了他们的TOS。

虽然我们的团队已经投入了大量的时间和精力来开发我们的新游戏,但我们将迁移到一个新的引擎,除非这些变化可以完全恢复,并且TOS保护可以到位。

我们以前从未发表过公开声明,这就是你搞砸的原因。

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