CD Projekt解释了为什么“赛博朋克2077”只释放了一条信息——过去的影子。
去年9月,在发售后不久,CD Projekt称《往事之影》是这款科幻RPG游戏唯一的信息片。在当地时间周三举行的季度财报电话会议上,该公司解释了这一选择。
在问答环节,CDP被问及需要多少销售“过去的阴影”来推动他们进行第二次扩张。
对此,业务发展副总裁Micha Nowakowski回复道:“我们其实已经做出了决定。正如我们很久以前宣布的,我们不会发展第二或第三个资料片。这是游戏的唯一扩展,与数字或我们对销售的满意度或其他任何事情都没有关系。
坦率地说,这是一个技术性的决定。这是我们最后一次使用红色引擎,至少目前是这样。在可预见的未来,我们将使用Epic的虚幻引擎。这是我们决定只开发一个资料片的主要原因之一。"
2022年3月,CDP和Epic签署了15年的合作协议,他们在虚幻项目上进行合作,包括引擎和游戏开发。
“赛博朋克2077:过去的阴影”定于9月26日发售,承诺革新整个“赛博朋克2077”的玩法。今年6月,创意总监Pawel Sasko和任务设计师Despoina Anetaki告诉外媒VGC,这本书的“所有核心主要系统”都已经重做或更新。在今年的科隆展上,CDPR发布了“赛博朋克2077”的2.0版本,将免费介绍“往事之影”的部分功能。
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