虚拟桌宠模拟器在领养了一个表宠之后,玩家要时刻注意她的心情。除了保持好心情,还有喂奶。有些朋友不知道这个善意怎么算。以下是虚拟桌宠模拟器商誉的计算方法。
虚拟桌宠模拟器商誉的计算方法
1.如果每个周期的心情是& ge在90时,商誉将增加0.05f,而如果& le25会减少0.05。
2.情绪降到0后,溢出的一半会从商誉中扣除,比如当前情绪是4,情绪减10分-& gt;心情为0,商誉扣3。
3.其中,喂食会增加相应物品的好感度*喜欢度(有效性)(喜欢度会随着物品的持续喂食而降低,每次喂食会增加食物两小时的CD,CD会无限重叠,但7小时内放大倍数最多只会下降到50%)。
4.商誉上限为当前等级*10+90,溢出的商誉会转化为生命值。
推荐攻略》》》食物数值修改法。
更多内容:虚拟桌宠模拟器话题虚拟桌宠模拟器论坛
View 虚拟桌宠模拟器简介
更多内容请关注《虚拟桌宠模拟器》专区。