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崩坏3牛顿下值得换吗(崩坏三boss,有哪些打法)

发布时间:2023-08-17 11:31:37作者:小编酱

崩坏三boss,有哪些打法

首先阵容推荐

1.1时空输出流

雪地队长,战车,山吹

1.2装备要求

雪地:最低要求S级,提供队长技能,建议配起源套

山吹:S级即可,武器任意,圣痕配防御装(李耳上/伊丽莎白上 查理曼中 罗兰下)

战车:最低要求SS级,只有S级输出会大打折扣

武器:独眼巨人>提尔的断腕>5th圣遗物>其他火炮

*蚩尤巨炮未测试,因此未列入排名

上位:耳红上>上>精卫上>其他输出圣痕

中下位:黑轩辕中下(核心装备)

1.3平民配置

雪地:任意炮 起源套

山吹:任意炮 伊丽莎白上 查理曼中 罗兰下

战车:独眼巨人 精卫上 黑姬中下

* av15437238(正在审核,需要等等了~ ) 查看视频演示

1.4核心思路

战车在时空断裂内疯狂输出。使用一切办法延长时空断裂、提高时空断裂内的输出。而雪地队长技能,黑鸡中下完美符合条件

1.5操作细节

1.尽量贴脸输出

2.战车多平A点燃给自己加伤,最好在卡莲出招前点燃再闪避。

3.卡莲将要被破盾的时候,等下一波时空破了再输出

4.如果携带超重炮,二蓄输出即可。最理想的超重炮输出套路是,进时空,二蓄两次,一蓄一次(时空结束),平a点燃,然后闪避进下一次时空

1.5阵容总结

除了对角色阶级有要求,装备廉价,操作简单,整体亲民,而且很容易打高分,几乎完美的阵容,非常适合手残玩家、非洲玩家使用。

2.1连击操作流

山吹队长,巫女

2.2装备要求

山吹:S级即可,武器任意。

圣痕配防御装(李耳上/伊丽莎白上 查理曼中 诸葛下/罗兰下)

巫女:最低要求S级

武器:虚无之刃>3rd圣遗物>疾风太刀>其他太刀

*樱吹雪未测试,不计入排行

圣痕:沙皇套>耳红上中牛顿下(慎用)>精卫上阿提拉中下

2.3平民配置

山吹:任意炮 伊丽莎白上 查理曼中 罗兰下

巫女:疾风太刀 精卫上 阿提拉中下

演示视频:av15376452,感谢操作帝 干脆敏 大大的投稿!

2.4核心思路

巫女持续输出,不能断连。

2.5操作细节

1. 不贪刀,看到卡莲抬枪立刻远离

2.卡莲踢腿第2下为远程攻击,左右走位、闪避都可躲避

3.躲光矛:闪避→走2步→闪避,不要往卡莲枪口上撞

4.如何无消耗开启虚无主动:大招开启后SP条清空前,立刻开主动

2.6阵容总结

角色阶级要求低,平民装也能打,但非常非常吃操作,手残党练上仨小时都不一定能打得过(别问小编怎么知道的)。用这套阵容打穿可以到处装逼。没错,大佬就是你,不必谦虚!带虚无打会好打一点,操作好能打2.4W 的分数

—— 白练·爆裂形态 上—

生命值 495 攻击 79 防御 61

1.1圣痕技能

1.2技能解读

角色极限闪避时在自身周围产生爆炸,爆炸对敌人造成百分比攻击力的物理伤害

1.3技能测试

·小范围物理伤害,可暴击,范围内敌人会被击倒(BOSS除外)

·吃无类别的物理伤害、全伤害、易伤加成,不吃普攻类圣痕加成

·只要技能CD完毕,闪避成功即可触发

·此伤害不属于远程、近战、普通攻击,不计连击数

·月光主动闪避无法触发,且不吃自身两件套的物伤加成

1.4散件分析

前期过渡型圣痕,适合真·萌新舰长使用。爆炸范围很小,基本要等怪贴脸后再闪避才能炸到。不过因为爆炸可以击倒绝大多数敌人(boss除外),对于前期缺少装备的萌新们来说还是可以提高一点点容错率的。不推荐升星。

1.5指数评分

收藏指数: ★★★

保值指数: ★☆☆

—— 山吹·铁壁形态 中——

生命值 507 防御123 会心4

2.1圣痕技能

2.2技能解读

被当前HP百分比低于自己的敌人击中时,角色受到的物理伤害按百分比降低

2.3技能测试

·敌人当前HP百分比低于角色当前HP百分比时即可生效

·只对佩戴者且仅在场上有效

·无法减少间接伤害(流血、点燃等)

·双方血量均为满血时无法触发效果

2.4散件分析

过渡向圣痕,适合真·萌新使用的。虽然触发简单且无CD限制,但挨打生效类的圣痕注定上不了台面。不推荐升星。

2.5指数评分

收藏指数: ★★★

保值指数: ★☆☆

—— 绯红·超越形态 下——

生命值 459 攻击 34 防御 70 会心 9

3.1圣痕技能

3.2技能解读

对当前HP百分比低于角色的HP百分比的敌人,造成的暴击伤害按百分比提高

3.3技能测试

·触发机制与中位一致

·只提高暴击伤害,不提高暴击率

3.4散件分析

散件中价值最大的一件。建议搭配物伤加成、暴击率加成的装备/角色使用(如山吹队长)。缺少下位物伤输出圣痕时,建议升星。

3.5指数评分

收藏指数: ★★★

保值指数: ★★☆

二件套效果

4.1技能解读

·极限闪避后,提高角色物理伤害,持续5s

·使用分支攻击后,角色每秒回复30点HP,持续5s

·被敌人击中后,角色本次被击中所受到的全伤害降低30%,同时提升25%的攻击速度,持续5s

·以上效果共用CD

4.2技能演示

4.3技能测试

·共用冷却时间。触发一个技能后,下次触发技能的间隔为10s

·物伤提升:只要技能完成并成功闪避即可触发

·血量回复:布洛妮娅,姬子,德丽莎无法触发

·全伤降低、攻速提升:山吹举盾防御时被击中也可触发

4.4技能分析

花样多但不实用的技能。共用冷却时间导致很难持续的触发某个技能加成。但对于萌新来说效果还算不错

三件套效果

5.1技能解读

战斗中按百分比提升角色HP上限和暴击率

5.2技能测试

·进图即可提升角色HP上限(参考白练队长技)

·仅对自身有加成

5.3技能分析

HP提升提高生存率,提升角色暴击率,与下位圣痕较搭配

5.4套装评分

保值指数: ★★☆

二.套装总结

收藏价值MAX的过渡型圣痕套装。上中适合前中期过渡使用,下位效果独特,在保证暴击率的情况下有奇效,可酌情升星。

三.适用度及推荐搭配

上位:任何可以使用极限闪避的角色

中位:山吹、次元外的角色

下位: 逆神>强袭>其他物理角色

套装: 月光>圣女其他使用分支攻击的角色

·月光/圣女:月神 周年祭套装

·逆神/强袭:妖刀雨村 周年祭套装

*过渡套装,玩玩就好

崩坏3rd德莉莎誓约是远程还是近战

德莉莎是远程的,可以受到加远程伤害的圣痕影响,不受近战圣痕加成,例如牛顿上。

崩坏三血色玫瑰怎么样

崩坏3血色玫瑰值得培养吗,血色玫瑰搭配阵容,作为曾经0.98事件的女主角,她曾经是多少舰长想要却得不到的女人,可惜还是成为了一个时代的眼泪,甚至现在都可以肝出来了,那么她到底如何呢,就让小编为大家作一番参考。

崩坏3血色玫瑰值得培养吗

开大后拥有在全角色中数一数二的高倍率,一击的总伤害接近常态下的三倍,注定玫瑰打伤害必定在鲜血姿态下。

每次开启鲜血姿态时,会产生格挡一次攻击的护盾,在格挡一次之前,玫瑰处于无敌状态,深渊的流血,火弓的火圈,矩阵的火环之类的间接伤害都无法对玫瑰造成伤害。并且鲜血姿态下受到全伤害降低40%,免疫眩晕、、冻结状态。

另一个核心技能为“燃烧之血”

这个技能是玫瑰最为重要的伤害技能,普攻/鲜血姿态攻击击中点燃敌人额外造成1000点火焰元素伤害。

玫瑰点满技能后开启必杀技一套攻击能够触发12次这个被动,也就是12000点火焰元素伤害。

对于一般的S玫瑰来说,12000点火焰元素大约折算为1200%倍率,将火伤倍率从2270%提高到3470%,大约提升了52%的火伤总倍率。

玫瑰目前记忆表现不佳也与BOSS高点燃抗性导致这个核心加伤无法触发有关。

输出手法与小技巧

玫瑰的输出手法十分简单粗暴,开大狂按普攻即可。

常态下多利用闪避旋斩(按下闪避键后按攻击键)后的节奏光圈直接打出蓄力更快打出SP开大,同时闪避旋斩有概率点燃敌人也让常态下的伤害不会太低。

必杀技靠近敌人开启会使敌人点燃。要使玫瑰自己触发点燃应贴近敌人开大;若是队友已经附加了长时间点燃则应远离敌人开大,避免覆盖掉之前的点燃。

鲜血之舞如果将敌人卷走,则可以利用闪避旋斩(按下闪避键后按攻击键)追上敌人后开启必杀技,鲜血之舞的血狂状态可以维持1套完整的攻击后再攻击3下。

攻击时按住方向键可以更好的让你打中想打的目标。

如果想尽快回复SP的话可以选择转2圈就砸地。

单S情况,点燃在无抗性的情况下只能维持1套完整的攻击,开大第一套尽量就不要去闪避了。

总结:对于萌新来说还是值得一肝,光冲着姬子阿姐这漂亮的服装就不亏啊,而且目前应该还能勉强够到T2的地板,对于萌新度过前期来说还是没问题的。

崩坏3血色玫瑰搭配阵容

推荐搭配

队伍搭配

血色玫瑰 圣女(游侠)

装备配置

圣女(游侠) 精卫枪 牛顿下 其他暂不做要求

姬子上(暂未出) 其他暂不做要求

血色

1.日炎 普朗克上 中 伏羲下

2.轩辕剑 普朗克上下 莎娃中

思路简介

血色玫瑰单核 双辅助,依赖血色大招输出,装备搭配全输出加成类。

使用策略

1.开大 圣女开大 开精卫 血色(轩辕剑两次主动)开大疯狂输出

2.游侠(群怪黑洞)开精卫开大 玫瑰开大疯狂输出

首先说明的是游戏伤害加成机制,目前公认伤害作用机制为

装备方面

物伤 元伤 全伤 攻速加成 同类相加,异类相乘,角色技能附带的各类伤害加成与装备对应基本一致(暴击暴伤加成暂不纳入)。

特例

装备方面拥有独立加成的是牛顿下,角色方面独立加成的是鬼凯感电,大招物伤加成(未验证),圣女大招攻速加成(未验证),暂时想到这些欢迎补充。

补充,其他输出影响:破盾状态物理伤害提升,怪元素减伤和物理减伤,克制关系,暴击暴伤,角色招式(技能)百分比,以上变量固定,不过多讨论。

看到这里大家对各伤害加成应该有明确认识了,依据木桶原理和同类伤害加成叠加收益递减。所以装备搭配原则应该是全伤和攻速对输出提升明显,及各类加成兼备,效果为佳。

因具体伤害提升数值随角色及装备等级变化,且对队伍及装备构建影响较小,不具体罗列。

ps:物伤是物理伤害简称,元伤是元素伤害简称,全伤是全伤害简称

血色玫瑰角色简析

血色玫瑰定位即时混伤角色,主要输出来源为物理伤害元素伤害 燃烧伤害 buff类额外火伤。

无装备时s级大招物伤元伤比例约11:9(视作全程破甲状态),ss级未做计算(元伤占比提高)。

自身技能拥有的伤害加成

全伤加成(队长技血色舞曲)

燃烧附伤(被动技能燃烧之血 火元素伤害)

物伤加成(大招子技能鲜血轮舞)

元伤加成(ss级大招子技能鲜血)

暴击加成(ss级大招子技能鲜血)

攻速加成(大招子技能鲜血爆发)

燃烧伤害(燃烧主要提供debuff,不吃多数伤害加成,不叠加,输出伤害占比低,不展开分析)

装备简析

圣痕

当前公认上位圣痕为艳后 普朗克 女娲,均为全伤加成。艳后上限制条件为破甲状态及有护甲目标(boss无效),普朗克限制条件为血量。对于极限输出而言普朗克更佳,且有sss圣女辅助救命,增加容错率。女娲条件限制为燃烧及cd,在高攻速下增益较低,但可看做独立加成。

中位圣痕可选沙娃 叶卡 普朗克 女娲。女娲与叶卡限制条件分别为40连击和102连击,慢热型,考虑启动时间在内时实际dps加成较低,应用场景受限。推荐:1.普朗克物伤加成,无限制条件,有副作用,搭配日炎伏羲下时较强。2莎娃,搭配轩辕剑及普朗克下时较好。

下位圣痕普朗克 阿提拉 女娲 伏羲。普朗克攻速加成直接提升dps,副作用为减移速,血色开大 圣女开大后实际收益较低。阿提拉限制条件30连击,物伤提升,有启动时间。女娲燃烧伤害及时间提升,有精卫条件下较为鸡肋。伏羲在中位圣痕为物伤加成时使用收益更大。推荐:1.普朗克,攻速加成直接提升dps,其他圣痕只加成混伤中的部分伤害。2.伏羲下,中位普朗克时的最佳选择。

武器

电锯 依赖主动爆发,大招流不考虑

日炎 元素伤害加成(点燃有精卫)

轩辕剑 附加火伤7秒(两次主动)

武器选择方面并没有太多需要说明的这游戏武器设计只有两个思路,专用武器及通用武器。

当然玩家也会有一些新的创意,比如企鹅罐大神开发的电锯及迷失大神开发的离子炮。这个不在本贴讨论范畴

血色配装综合分析

1.日炎 普朗克上 中 伏羲下

元素伤害 全伤害 物理伤害加成兼备,无攻速加成,各类加成相对均衡,整体输出可观。

2.轩辕剑/日炎 普朗克上下 莎娃中

全伤害 元素伤害加成,无物伤加成,攻速加成,附带火伤额外加成。

轩辕剑启动较慢,日炎在莎娃伏羲配装下加成收益较低。普朗克两件套防打断。

两种配装思路均以爆发性输出(dps)为目的构建,综合考虑了血色本身各类伤害加成与装备各类加成,以及队伍其他角色的辅助作用。如果有更好的装备思路欢迎打脸。

至于我为什么推荐这两套配装,相信懂的小伙伴都明白,这是当前输出最高的两套装备搭配。因为楼楼野外工作没有电脑用,暂时不能上干货数据,见谅。过一阵回家后会补充的,欢迎大神验证(打脸)

队伍构建思路

圣女作用主要为精卫枪提供12秒燃烧buff,牛顿下单体独立全伤加成,大招攻速 伤害提升及回血,被动虚弱物伤加成。sss圣女可救命,提升容错率,适合玩极限。

作用主要为姬子圣痕上暴击加成,大招物伤提升,回血(s)。

备用游侠 对比圣势黑洞聚怪 三色队额外加伤,劣势无圣女大招攻速加成被动虚弱加成。

另追求极限输出时需要控血,回血有优有劣。

队友选择 玫瑰全伤提升,鬼凯充电宝,山吹暴击加成,圣女元素加伤。首推玫瑰。

本来这里楼楼有很多想说的,可能有所遗漏,但会在楼中楼补充的,也欢迎大家提问

制约极限输出的问题

血色大招时间限制,血线控制,启动时间。

还有一个问题是场景应对及怪物处理。单挑boss自然不用多说,怪多和怪物种类多的情况下复杂性大大提高,对聚怪需求更高。


有些动漫的低俗化是无法避免的吗

你好,在这里我就简单的分析一下这个问题吧。

其实动漫的低俗话可以说是一个趋势吧。在最开始的动漫里面,其实是很少有低俗的情节出现的,大部分的情节都是很正常的,以及很温馨的,比较适合家人在一起看。通关很早之前的动漫,无论是美国,日本还是国内的,基本上都是一些讲亲情与家人的,很少有一些低俗的描写,但是这几年这类的镜头越来越多。

首先说一下这几年越来越多的原因吧。因为这几年的互联网服务区比较发达,所以就导致了很多公司对看他们动漫的人群有了一个很充分的了解与认知。巴布尔大部分喜欢看日本动漫的都是一些宅男,所以他们所想的,和他们所希望看到的都会在公司的调查问卷上出现一个反馈,而80%都是一些低俗的场面,所以说一些动漫公司为了迎合这些群众,为了有更好的市场,不得不多制造一些这类的场面来营销他们的动漫。当然这也是市场的利益所去,毕竟现在很多的青年人不愿意再看那些老成,刻板的,没有任何开放性的动漫了。

这就是我的看法,谢谢,


崩坏3布洛尼亚妮娅辅助角色怎么培养

培养建议: 萌新建议培养到4星增幅,后期资源充足再突破到6星。若前期资源不够,也可以先培养到2星。

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