影视行业的一个通病就是通过预告片尽可能的展现内容,吸引观众看完整部电影。这无可厚非,但问题是观众在观影前就已经知道了一些关键情节,感觉被惯坏了。如果开发者不小心,游戏预告片也会有同样的问题。但至少在最终幻想16中,玩家不需要太担心这个。
制作人吉田直树对此很有信心。在最近一次关于游戏的专题讨论中,他说之前展示的预告片和真机画面都没有展示最终幻想16的剧情内容。
他说:“我觉得玩家在对游戏了解不多之前,最好还是专心玩游戏。我知道那个游戏玩家批评我们在预告片中展示了太多的内容,但实际上那个游戏玩家根本没看到任何东西。”
这应该不算夸张。首先,作为制作人,吉田直树非常清楚自己的游戏是否被糟蹋了。而且角色扮演游戏的时长都是几十个小时,我们从预告片中能看到的只是游戏开头的很短一部分。
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