相比往年,刷刷& rdquo游戏这几年明显没落了。
说到底,玩游戏是好玩的,刷宝游戏的快乐显然比其他游戏简单粗暴。靠装备和技能提升角色,然后砍掉一个又一个副本,获得更好的装备,再打造更好的Build,等等。
要想让这个核心游戏体验足够优秀,就意味着游戏本身在装备入门和技能设定上要有足够的空间让大家自由发挥。
5月10日开始国服公测的Torch 之光: Infinite就是其中之一游戏因为它真的太免费了& rdquo是的。
免费到可以玩宝藏& rdquo经验
虽然在初期允许大家选择游戏角色,不同的角色也有各自对应的特点,但这并不意味着后来的角色培养路线几乎被锁定。在《火焰之光:无限》中,角色最初的特点只是给大家提供了一个大概的选择,但是后续的训练完全免费。
因为坚持永远不能近距离作战的原则,你就永远成不了战士& rdquo就这个原理来说,我第一次看到的角色是作为单口站立法师而诞生的& rdquo外观的时空见证。
我第一次玩的时候,确实老老实实的按照常规思维,把冷伤害和对应条目叠加起来增加法术伤害。直到偶然解锁了一个近战技能,我才意外的发现,我的哥们不仅仅是个法师。
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